只能说,这是今年MHY最让振奋的一次测试。
我们看到,很多博主或主播在平台发布,在称赞,在感叹,游戏好玩,停不下来。
尽管游戏才二测,距离公测上线有很长一段时间,但并不妨碍《绝区零》热度冲天。
甚至已经有媒体这样报道:绝区零二测,米哈游又捅二游的天花板。
什么意思?
原神质量已经在二游手游是天花板级别,这一次绝区零的表现更好,更细腻,观感和体验上比原神更好。
我们看到不少官媒的留言中,很多人感叹:绝区零没有竞品,因为这款游戏在同赛道没有对手。
完全个人看法,一些别样的信息。
第一,国外网友惊叹。
不是每一个游戏厂商,都像米哈游技术跨得那么大的。
如果你不理解什么叫“集大成者”,绝区零就可以告诉你什么叫做集大成者。
引接海外热评第一句话就是:作为手游,无论是游戏ui。过场cg,场景美术,剧情漫画还是打击手感,战斗体验,绝区零都是碾压级别。
没必要质疑,国内外评测平台都给它打了快满分的好评。甚至外服玩家为了后续一个测试资格,折腾了一堆事迹出来,还把当天《绝区零》观看度和播放数量顺道刷了记录。
至于媒体方面,热度只高不低,甚至取题都出现“米哈游的逆子”,“不像米哈游得崽”这样夸大的标题。
为什么?
这两天绝区零的热度太杂、太多,你再不取点吸睛的标题,实在是抢不过啊。
这样的状况,这三年前原神掀起的红黑环境下是无法想象的。
第二,绝区零的网络表现,游戏问题要直面。
我们也不用回避,绝区零二测的表现,确实是原神上线三年之后,二游技术水平的另一个高度。
上边就说过了,看那全是好话的热评,看那媒体的报道,争相报道,平台评测的肯定其品质。
可以预估,单从二测的质量,绝区零绝不是年底“黑马”那么简单。
连行业内有一段话:
“作为游戏行业,米哈游无疑是成功的。我们确实没有米哈游懂市场,也不敢说自己比米哈游更懂游戏,但是之所以对米哈游保留一丝来自同行的敬意,是因为我们看来原神、崩铁,再到绝区零,隐约看到今天的米哈游是真的愿意投钱认真做游戏。”
唯有热爱才能逐渐擅长,擅长才有机会带来革新。
所以,有些事情还要直面问题,为何米家的游戏越出越好了?
最直白的原因,大家都懂。
其他游戏厂商再不鼓足劲追赶,只怕被米哈游拉得越来越远,具体到受众群体的转移,整个手游环境,确实都慢慢奔向米家游戏。
这个游戏圈,这个行业,你还在趟摆烂,别人不仅努力的还在悄悄卷,你们还怎么竞争、适应?。
更别提长线运营、流水收入了。
所以,看看《绝区零》短短测试了两天,铺天盖地的好评,得到了多少玩家的认可。
所有,等真正公测上线,热度还不得捅破天?