桃源深处有人家游戏入门攻略
1. 加载时刻敲锣打鼓的陶陶和小萝卜的设计稀奇可爱,然则有的时刻会卡住变静态ppt
另有,耗电量有点高,容易手机发烧;
2. 三个故事100%通关。
3. 谋划
忙碌的农场跟农田留影,客栈总是不够用;
各个修建内里的小萝卜头,每个我都认真看过啦,谋划组设计的时刻好认真,每个都设计了动作,不事情的时刻会睡觉摸鱼打牌还会照镜子!可可爱爱
从20级左右最先,对款项的需求最先增大。上线的主要事情就是种地——加工——订单——景观
希望这里能对订单/剧情需求物品有个标识,器械多了总是忘,显著是应该提交的,又拿去加工其余器械了.
4. 景观
小我私人最喜欢的两个景观:蹴鞠场,曲水流觞。
景观设计的悦目也巧妙,然则凭证现在的设定。景观只有放出来的时刻才会加鉴赏值,区域又是凭证质料开的,基本上都是摆的满满当当的状态,偶然想收起来一些还不行,会影响开新修建。
希望买过景观之后就永远增添鉴赏值,摆不摆放都行那种~
5. 住民
做菜招待村民的剧情,另有第二天的回信好温馨哦
然则没找到住民来山上的礼貌,有时刻看到人在屋子外面等着了,手一滑点进了其余页面,再出来人就走了,摸不着头脑。
另有,晚上招待这个设计没问题,然则抚琴跟钓鱼的时刻真的会遗忘时间……等从琴房里一出来就跳睡觉页面了,这样就卡掉了一次接待住民的时机。
6. 鼓点游戏
放在周瑜小乔的剧情里很合适
然则流动内里吧……音乐跟鼓点会差异步,鼓点会提前,好几回都是鼓点竣事了音乐没竣事。
虽然每首歌都很好听,但真得不戴耳机才气刷高分。
7. 萝发家大冒险
怎么能没有分享按钮!萝这么可爱要让全天下知道!
另外,没做数据剖析不确定,但感受上每次冒险需要的物品价值差距很大,可回来之后给的铜币履历颠簸似乎不大,不清晰是想通过道具填补照样怎么。
8. 补一个bug
支线剧情内里,npc因剧情脱离原位时刻,会有两小我私人泛起。
9.从体感上来说,感受质料设置不太合理
对我来说,种种肉是最缺的,风干棚和做菜都要用,鸡棚产肉太慢,特殊订单又经常被冒险质料抢占位置。